Bombas, trampas y otros materiales

Aqui teneis objetos que todos estamos o estábamos preguntándonos como conseguirlos, en esta ocasión a cambiado con respecto a otros Monster Hunter y muchos de los objetos mas practicos y codiciados como los amuletos de poder o los amuletos armadura se consiguen mediante canjes con el Capitán del barco en el modo offline:
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Nombre
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Raro
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Descripción
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Dónde se encuentra
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Compra
Venta |
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Amuleto armadura |
5
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Amuleto que aumenta la Defensa. La piel se endurece como una piedra. | Canje raro con el capitán del barco y en tienda del gremio online (a partir de RC 18) |
24000z
2400z |
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Amul. brillante |
4
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Curioso amuleto que al tasarlo puede convertirse en un Talismán de rareza 3 ó 4. | Picando en ciertas rocas de la Tundra o el Volcan. |
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Amuleto de poder |
5
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Amuleto que aumenta el poder de Ataque. Otorga la fuerza de un demonio. | Canje raro con el capitán del barco y en tienda del gremio online (a partir de RC 18) |
36000z
3600z |
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Amul. gastado |
5
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Potente amuleto que al tasarlo puede convertirse en un Talismán de rareza 5, 6 ó 7. | Picando en ciertas rocas de la Tundra o el Volcán. |
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Amuleto misterio |
3
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Modesto amuleto que al tasarlo puede convertirse en un Talismán de rareza 1 ó 2. | Picando en ciertas rocas de la Tundra o el Volcan. |
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Antorcha |
1
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Podrás iluminar cuevas oscuras son ella. | Examina los pebeteros encendidos a la entrada de la aldea. |
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Arpón |
1
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Imprescindible si quieres materiales de peces. Los debilita y arponea. | Combinando Concha rota + Hueso misterioso. |
140z
14z |
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Asador b. doble |
5
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¡La barbacoa más novedosa! Mantén pulsado el botón de carrera durante la barbacoa. | Canje raro con el capitán del barco. |
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180z |
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Asador barbacoa |
4
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Objeto imprescindible para cualquier cazador. Sirve para cocinar la carne. | Cómpralo en la tienda de objetos. |
560z
56z |
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Barril grande |
2
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Barril grande y vacío. | Cómpralo en la tienda de objetos. |
210z
21z |
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Barril pequeño |
1
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Barril pequeño y vacío. | Cómpralo en la tienda de objetos. |
80z
8z |
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Bola de pintura
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Se puede lanzar al monstruo para marcarlo y seguirle la pista.
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Combina Planta de savia y Baya pintura. También aparece como suministro en el cofre azul.
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10z |
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Bolsa bomba |
5
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Material básico para fabricar bombas de mano. | Cazando perciformes. |
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18z |
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Bomba Felvine |
4
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Emite un aroma que les encanta a los Felynes. Ataca a los monstruos con ella. | Combina Bomba barril pq. + Vid Felyne. |
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12z |
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Bomba barril gr. |
4
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Potente bomba que se activa con un impacto físico externo. | Combina Barril grande + Pólvora. |
518z
52z |
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Bomba barr. gr.+ |
4
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Bomba barril grande mejorada. Efectiva contra grandes monstruos. | Combina Bomba barril gr. + Pez frágil. |
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80z |
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Bomba barril pq. |
2
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Bomba de relojería pequeña. | Combina Barril pequeño + Hierba de fuego. |
156z
16z |
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Bomba barr. pq.+ |
4
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Bomba barril pequeña mejorada. No se debe subestimar por su tamaño. | Combina Bomba barril pq. + Arrowana revent. |
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52z |
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Bomba boñiga |
2
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Crea un olor horrible al impactar que no gusta a ciertos Wyverns. | Combina Material bomba + Boñiga. |
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9z |
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Bomba de humo |
2
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Crea una gran nube de humo en la zona donde cae. | Combina Material bomba + Hiedra. |
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44z |
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Bomba de luz |
2
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Bomba que da un brillante fogonazo al impactar. Causa ceguera. | Combina Material bomba + Bicho luminoso |
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57z |
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Bomba de rebote |
5
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Bomba modificada que rebota en el aire al ponerse. Se necesita habilidad. | Combina Bomba barril pq. + Ala Bnahabra. |
180z
18z |
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Bomba rebote+ |
5
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Versión mejorada de la bomba rebote. Se necesita habilidad. | Combina Bomba de rebote + Arrowana bomba. |
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68z |
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Bomba humo ven. |
2
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Bomba de humo que contiene un componente tóxico. Bomba de bichos casera. | Combina Material bomba + Hongo (o Bolsa de veneno). |
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60z |
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Bomba sónica |
2
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Emite un potente sonido de alta frecuencia al detonar. | Combina Lanzagritos + Pólvora. |
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45z |
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Bomba tranquil. |
4
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Para dominar y capturar a los monstruos atrapados. | Combina Material bomba + Tranquilizante. |
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35z |
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Catalizador |
2
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Se mezcla con materiales para mejorar el efecto. no se puede usar solo. | Combina Bicho amargo + Miel. |
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48z |
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Cristales vida |
3
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Misteriosos cristales adorados como fuente de vida. | Combina Bicho divino + Colmillo Wyvern. |
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59z |
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Flauta |
2
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Peligroso dispositivo para atraer ciertos monstruos. Puede romperse al usarse. | Cómpralo en la tienda de objetos. |
480z
48z |
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Flauta antídoto |
4
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Elimina el veneno de la sangre de quienes la escuchan. Puede romperse. | Combina Flauta + Piedra antisépt. |
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520z |
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Flauta armadura |
5
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Aumenta la dureza de quienes la escuchan. Puede romperse al usarse. | Combina H. monstr. med. + Megapiel armad. |
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986z |
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Flauta de salud |
4
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Restablece la salud de quienes la escuchan. Puede romperse al usarse. | Combina Flauta + Cristales vida. |
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550z |
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Flauta demonio |
5
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Aumenta la fuerza de quienes la escuchan. Puede romperse al usarse. | Combina H. monstr. med. + Megadroga demon. |
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1080z |
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Garra armadura |
5
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Amuleto que aumenta la Defensa. Hecho con la garra de un Lao-Shan. | Combina Amuleto armadura + Garra Deviljho. |
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5040z |
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Garra de poder |
5
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Amuleto que aumenta el Ataque. Hecho con la garra de un Lao-Shan. | Combina Amuleto de poder + Garra Deviljho. |
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6840z |
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Guía chamarilero |
4
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Edición revista "Vida de caza" con un artículo sobre el transporte de objetos. | Cómpralo en la tienda de objetos después de completar la Misión urgente llamada ¡Derrota a los Lagiacrus! |
5000z
- |
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Guía organizador |
4
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Edición de revista "Vida de caza" con un artículo sobre la Caja de objetos. | Cómpralo en la tienda de objetos. |
3000z
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Herram. trampa |
3
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Herramienta necesaria para colocar la Trampa escollo u otras trampas. | Cómpralo en la tienda de objetos. |
200z
20z |
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Libro de combos 1 |
4
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Texto introductorio para nuevos combinadores. Da mejores opciones de éxito. | Cómpralo en la tienda de objetos. |
1000z
100z |
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Libro de combos 2 |
4
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Texto básico. Junto con 1, mejora las opciones de éxito al combinar. | Cómpralo en la tienda de objetos. |
3000z
300z |
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Libro de combos 3 |
4
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Texto intermedio. Junto con 1 y 2, mejora las opciones de éxito. | Cómpralo en la tienda de objetos. |
5000z
500z |
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Libro de combos 4 |
5
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Texto avanzado. Junto con 1, 2 y 3 mejora las opciones de éxito al combinar. | Canje raro con el capitán del barco. |
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1000z |
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Libro de combos 5 |
5
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Texto profesional. Con 1, 2, 3 y 4, mejora las opciones de éxito. | Canje raro con el capitán del barco |
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1500z |
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M. ballesta sub. |
6
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Munición para la ballesta submarina montada. | Canje raro con el capitán del barco. |
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- |
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Material bomba |
1
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Ingrediente básico para hacer bombas de mano. | Combina Planta de savia + Piedra (o Mineral hierro) |
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15z |
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Mega Arpón |
4
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Imprescindible si quieres materiales de peces. Los debilita y arponea. | Canje con el capitán del barco. |
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30z |
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Megapico |
4
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Pico de acero reforzado difícil de romper. | Combinando Hueso + Min. Machalita. |
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24z |
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Megarred bichos |
4
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Red muy duradera para atrapar bichos. | Combinando Red + H. monstr. med. |
-
12z |
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Pico antiguo |
1
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Pico barato. Su hoja se rompe fácilmente. | Combina Piedra + Hueso o Hueso misterioso. |
60z
6z |
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Pico de hierro |
1
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Pico de hierro con una hoja resistente. | Combinando hueso + Mineral hierro. |
160z
16z |
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Piedra de afilar |
1
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Al pulir armas con ella se restablece el afilado. | Se puede comprar en la tienda. |
30z
3z |
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Prismáticos |
1
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Te permiten observar desde lejos. | Cómpralo en la tienda de objetos. |
50z
5z |
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Pólvora |
2
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Peligrosa sustancia que explota al golpearla o calentarla. | Combina Hierba de fuego + Nitroseta. |
-
22z |
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Red |
2
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Potente red capaz de soportar bastante peso. | Combina Telaraña + Hiedra |
-
54z |
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Red bichos ant. |
1
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Red barata para atrapar bichos, poco resistente. | Combina Red + Hueso misterioso. |
30z
3z |
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Red de bichos |
1
|
Red fuerte para atrapar bichos. | Combina Red + H. monstr. pq. |
80z
8z |
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Telaraña |
1
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Tela de araña muy pegajosa. | Examinar zonas de insectos. |
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6z |
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Trampa choque |
4
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Trampa que inmoviliza a un monstruo. Se usa para capturar. | Combina Herram. trampa+ Bicho eléctrico. |
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160z |
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Trampa escollo |
4
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Trampa para atrapar grandes monstruos. Se activa con grandes pesos. | Combina Herram. trampa+ Red. |
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46z |
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Tranquilizante |
4
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Medicina que se usa como anestésico cuando se combina. | Combina Hierba somnífera + Paraliseta |
150z
15z |
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Transportador |
3
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Te transporta al instante al campamento base. | Combina Material bomba + Seta excitante. |
-
30z |
Como vereis muchos los tenemos en las combinaciones de objetos, pero también aparecen en esta lista, esperemos que nos sea de utilidad
Fuente: guiasnintendo.com
Más columnas de eleazar
Tags
| bombas | 4 |
| materiales | 3 |
| trampas | 12 |
Monster Hunter 3 Ultimate
Buen aporte, al fin se donde conseguir los amuletos
Eso si, la guia del chamalilero esa y la de justo debajo para que son?
organizador te da mas capacidad en el baul y la otra **creo **que te da mas capacidad en la mochila
Pues tengo los 2 y sigo teniendo 3 paginas de la bolsa :S
Prueba a dejar el organizador en el baul y llevate el chamarilero, es por probar aun no lo tengo
creo que cada una te añadia una pagina mas al baul, sino es eso no me acuerdo :S
¿que haceis con los libros de combos los llevais en la mochila o los dejais en el baul?
yo llevo 3 o 4, no me acuerdo, los suficientes para que hacer pociones maximas me salga a 95%, no los llevos todos por espacio y por que me los roben.
ok es que yo ultimamente los dejo en el baul y hago las combinaciones alli para tener 3 espacios libres mas en la mochila.
Siempre en baul, así siempre haces 100%
En el baúl no tienen efecto que yo sepa :S
Y tanto que si, jeje, todas las cosas las hago con 100% Al menos en el 3 si que funcionan
Pero las combinas en el baúl o en la mochila? yo me refiero en las misiones.
A ver, el baul tiene la opción de Combinar. Voy a mi baul le doy a combinar y si tengo los libros pues me aumentan el porcentaje, como tengo hasta el 4 pues 100% de exito
Ah, no, nosotros nos referiamos a las misiones, que para que hagan efecto dentro de una mision tiene que estar en la mochila, por eso deciamos que cuantos llevaba cada uno.
Yo los tengo en el baúl prácticamente siempre, tengo los 5 ya. En las misiones solo suelo combinar las 2 trampas posibles, y como mucho falla una, más se perdió en roma jeje. Y de vez en cuando según el bicho combino también pociones y megapociones, y si falla alguna, pues lo mismo
. Son muchos huecos, hay cosas más importantes.
Actualizados los amuletos de poder y armadura que salen en tienda online a partir de RC 18 (confirmado por Rhisthel y un servidor) cuando matas a Lagiacrus.